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Vorwort |
6 |
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Inhalt |
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1 Aufgabenstellung und Grundlagen |
14 |
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1.1 Was ist synästhetisches Produkt-Design? |
15 |
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1.2 Produktentwicklung als Gestaltungaller Sinnesbereiche |
24 |
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1.2.1 Mensch-Maschine-Kommunikation |
24 |
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1.2.2 Funktionales Design |
29 |
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1.2.3 Produktplatzierung und Markenidentität |
41 |
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1.2.4 Bedeutung multi-sensueller Umgebungen |
49 |
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1.3 Grundprinzipien der Wahrnehmung |
54 |
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1.3.1 Die Fernsinne Sehen und Hören |
59 |
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1.3.2 Physikalische Nahsinne |
73 |
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1.3.3 Chemische Sinne |
80 |
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1.3.4 Wahrnehmungsobjekte |
86 |
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1.3.5 Subjektiv oder objektiv? |
103 |
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1.3.6 Wahrnehmungsqualitäten |
105 |
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1.3.7 Gruppierung |
111 |
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1.3.8. Gestaltprinzipien |
115 |
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1.3.9 Vordergrund und Hintergrund |
119 |
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2 Strategien der Wahrnehmung und Gestaltung |
124 |
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2.1 Verknüpfung der Sinnesbereicheim Wahrnehmungssystem |
125 |
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2.1.1 Übersicht |
125 |
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2.1.2 Verknüpfungsregeln |
136 |
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2.1.3 Elementare Verknüpfungen |
140 |
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2.2 Ähnlichkeiten finden –intermodale Analogie |
144 |
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2.2.1 Analogiebeziehungen |
144 |
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2.2.2 Zeitliche Analogie |
149 |
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2.2.3 Intersensorielle Attribute |
159 |
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2.2.4 Bewegungsanalogie und kinetic design |
169 |
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2.2.5 Räumliche Analogie und Soundscapes |
180 |
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2.2.6 Funktionale Analogie |
185 |
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2.2.7 Taktiles Design |
191 |
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2.3 Bekanntes erkennenkonkrete Assoziation |
192 |
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2.3.1 Assoziative Verknüpfungen |
192 |
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2.3.2 Laut- und Klangmalerei |
212 |
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2.3.3 Piktogramm und Sound-Icon |
219 |
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2.3.4 Assoziationen zu Geschmack und Geruch |
221 |
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2.3.5 Der Kontext |
224 |
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2.4 Bedeutung verstehen –Symbol und Metapher |
227 |
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2.4.1 Symbolische Verknüpfungen |
227 |
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2.4.2 Farbsymbolik |
236 |
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2.4.3 Synästhetische Metapher |
245 |
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2.4.4 Symbolik im Markendesign |
251 |
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2.4.5 Musiksymbolik |
255 |
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2.5 Individuelles Finden – genuine Synästhesie |
260 |
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2.5.1 Genuine Synästhesie |
260 |
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2.5.2 Farbenhören – Tönesehen |
268 |
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2.5.3 Geruch, Geschmack und alles Weitere |
276 |
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2.5.4 Subjektive Farbe-Form-Beziehungen |
277 |
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2.5.5 Bewegung synästhetischer Bilder |
279 |
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2.5.6 Visualisierung von Bedeutung |
282 |
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2.5.7 Wozu Synästhesie? Funktion und Sinn |
284 |
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2.6 Bewusst konstruieren –mathematisch/physikalische Verknüpfung |
286 |
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2.6.1 Algorithmen und Konzepte |
286 |
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2.6.2 Objektive Farbe-Ton-Beziehungen |
295 |
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3 Ganzheitliches Design |
300 |
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3.1 Zusammenfassung der Sinnesbeiträge |
301 |
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3.1.1 Trennung oder Verschmelzung |
301 |
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3.1.2 Wahrnehmungskonflikte |
308 |
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3.2 Wahl der kundenwirksamen Strategien |
315 |
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3.2.1 Entscheidungshilfen |
319 |
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3.2.2 Anwendungsbeispiele |
323 |
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3.2.3 Mensch-Computer-Interaktion |
339 |
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3.3 Grundformen |
344 |
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3.3.1 Grundformen der Wahrnehmung |
344 |
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3.3.2 Elementares Design |
350 |
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3.4 Visualisierung von Geräuschen und Musik |
355 |
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3.4.1 Künstlerische und technische Visualisierung |
355 |
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3.4.2 Musikalische Notation |
361 |
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3.5 Wahrnehmung und Emotion |
369 |
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3. 6 Zukunftsperspektiven dessynästhetischen Designs |
379 |
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3.6.1 Konstruktion mit allen Sinnen – für alle Sinne |
379 |
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3.6.2 Robustheit |
387 |
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3.6.3 Nachhaltigkeit |
397 |
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Anhang |
400 |
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Literatur |
401 |
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Bildnachweis |
424 |
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Geräuschbeispiele auf CD |
425 |
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Autorenprofil |
432 |
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Stichwortverzeichnis |
433 |
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Tastseiten |
440 |
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