Hilfe Warenkorb Konto Anmelden
 
 
   Schnellsuche   
     zur Expertensuche                      
3D mit Blender - Modeling - Animation - Rendering  
3D mit Blender - Modeling - Animation - Rendering
von: Peter Bühler
Springer Vieweg, 2021
ISBN: 9783658362140
126 Seiten, Download: 48346 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: A (einfacher Zugriff)

 

 
eBook anfordern
Inhaltsverzeichnis

  Vorwort 5  
  Inhaltsverzeichnis 6  
  1 Grundlagen und Referenz 10  
     1.1 Download und Installation 10  
     1.2 Arbeitsumgebung 11  
        1.2.1 Fenster und Editoren 11  
        1.2.2 Blender speaks English 13  
     1.3 Navigation im 3D-Viewport 13  
     1.4 Orientierung im Raum 15  
        1.4.1 Raumachsen 15  
        1.4.2 3D-Cursor 15  
        1.4.3 Origin oder Pivot Point 15  
     1.5 Objekte 16  
        1.5.1 Meshes – Vertices, Edges, Faces 16  
        1.5.2 Object Mode – Edit Mode 16  
     1.6 Objekte transformieren 17  
        1.6.1 Auswahlwerkzeuge 17  
        1.6.2 Vertices, Edges, Faces auswählen 17  
        1.6.3 Transformationswerkzeuge 17  
        1.6.4 Blender-Einheiten 18  
        1.6.5 Objekt bewegen 19  
        1.6.6 Objekt drehen 19  
        1.6.7 Objekt skalieren 20  
        1.6.8 Objekt duplizieren oder klonen 20  
        1.6.9 Objekt extrudieren 21  
     1.7 Blick durch die Kamera 22  
     1.8 Lichtführung 23  
        1.8.1 Licht lässt uns die Welt sehen. 23  
        1.8.2 Lichtarten 23  
        1.8.3 3-Punkt-Beleuchtung und Hohlkehle 25  
  2 Box-Modeling 30  
     2.1 Ulmer Hocker 30  
     2.2 Kaffeetasse 34  
     2.3 Spielewürfel und Spielfiguren 38  
  3 Material und Texturen 42  
     3.1 Farben 42  
     3.2 Materialeinstellungen 44  
     3.3 Praktische Umsetzung 45  
        3.3.1 Ulmer Hocker 45  
        3.3.2 Kaff eetasse 46  
        3.3.3 Spielewürfel mit Spielfi guren 46  
     3.4 Texturen 47  
     3.5 Nodes 48  
     3.6 UV-Mapping 51  
        3.6.1 Kugel vollständig texturieren 51  
        3.6.2 Zylinder partiell texturieren 53  
        3.6.3 Texturen, HDRI und Models aus dem Internet 54  
     3.7 Add-on Adobe Substance 3D 56  
        3.7.1 Installation 56  
        3.7.2 Download und Konfiguration 57  
  4 Rendering 60  
     4.1 Output Properties 60  
        4.1.1 Dimensions 60  
        4.1.2 Output 61  
     4.2 Render Engines 62  
        4.2.1 Eevee 62  
        4.2.2 Cycles 63  
     4.3 Rendern 64  
        4.3.1 Image 64  
        4.3.2 Movie - Animation 65  
  5 Curve-Modeling 66  
     5.1 Bézier-Kurven 67  
     5.2 Add-ons 68  
     5.3 Polygon erstellen 69  
     5.4 Bézier-Kurven und Mesh konvertieren 70  
     5.5 Vase 71  
     5.6 Cocktailglas 74  
     5.7 Schachfigur 77  
  6 Textobjekt 80  
     6.1 Textobjekt erstellen und editieren 80  
     6.2 Textobjekt gestalten 81  
        6.2.1 Shape und Geometry 81  
        6.2.2 Font und Transform 82  
        6.2.3 Paragraph 83  
     6.3 Text on Curve 83  
  7 Animation 84  
     7.1 Keyframe-Animation 84  
        7.1.1 Timeline Editor 85  
        7.1.2 Graph Editor 86  
     7.2 Kameraeinstellungen 89  
        7.2.1 Die Kamera folgt einem Pfad 89  
        7.2.2 Kameraschwenk 90  
        7.2.3 Brennweite 91  
  8 Physics-Simulation 92  
     8.1 Rigid Body – Soft Body 92  
     8.2 Fluid – Flüssigkeit 95  
        8.2.1 Fließen auslösen 95  
        8.2.2 Fließen stoppen 98  
     8.3 Fire + Smoke 99  
     8.4 Explosionen 100  
        8.4.1 Cell Fracture 100  
        8.4.2 Explode und Blend 102  
     8.5 Haare 105  
  9 Rigging & Skinning 106  
     9.1 Rigging 106  
        9.1.1 Meshobjekt 106  
        9.1.2 Armature – Skelett 106  
        9.1.3 Bones – Knochen 107  
     9.2 Skinning 110  
     9.3 Animation 110  
     9.4 Add-on Adobe Mixamo 114  
        9.4.1 Characters und Animations 114  
        9.4.2 Eigene Figur animieren 115  
  10 3D-Druck 118  
     10.1 Druckdatenvorbereitung 118  
        10.1.1 3D-Print Toolbox 118  
        10.1.2 STL-Format 118  
        10.1.3 Autodesk Meshmixer 119  
        10.1.4 Slicer - Ultimaker Cura 121  
     10.2 Druckdatenausgabe 123  
        10.2.1 3D-Drucker 123  
        10.2.2 3D-Druckportal 123  
  11 Index 124  


nach oben


  Mehr zum Inhalt
Kapitelübersicht
Kurzinformation
Inhaltsverzeichnis
Leseprobe
Blick ins Buch
Fragen zu eBooks?

  Navigation
Belletristik / Romane
Computer
Geschichte
Kultur
Medizin / Gesundheit
Philosophie / Religion
Politik
Psychologie / Pädagogik
Ratgeber
Recht
Reise / Hobbys
Sexualität / Erotik
Technik / Wissen
Wirtschaft

  Info
Hier gelangen Sie wieder zum Online-Auftritt Ihrer Bibliothek
© 2008-2024 ciando GmbH | Impressum | Kontakt | F.A.Q. | Datenschutz