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Konstruieren mit MegaCAD 2006 - Ein praktischer Einstieg mit Beispielen und Übungen
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Konstruieren mit MegaCAD 2006 - Ein praktischer Einstieg mit Beispielen und Übungen
von: Jochen Zimmermann
Carl Hanser Fachbuchverlag, 2006
ISBN: 9783446403888
306 Seiten, Download: 11694 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Inhalt 6  
  Vorwort 10  
  1 Einführung 12  
     1.1 Computer Aided Design (CAD) 12  
     1.2 Grundlegende Techniken 13  
        1.2.1 Von Vektoren und Pixeln 13  
        1.2.2 Volumen- und Flächendefinition, mengentheoret. Operationen 15  
     1.3 Historie 16  
        1.3.1 CAD-Technik 16  
        1.3.2 MegaCAD — Historisches 16  
     1.4 MegaCAD – Versionen und wichtigste Applikationen 17  
        1.4.1 MegaCAD LT 17  
        1.4.2 MegaCAD 2D 17  
        1.4.3 MegaCAD 3D 19  
        1.4.4 MegaCAD ProfiPlus 20  
        1.4.5 MegaCAD Unfold 21  
        1.4.6 MegaCAD SF (Sonderformen) 22  
        1.4.7 MegaNC 23  
        1.4.8 MegaCAD PlanBau 25  
        1.4.9 MegaRAY 25  
     1.5 Bedienidee 26  
        1.5.1 Oberfläche 27  
        1.5.2 Menüs 29  
     1.6 Zu diesem Buch 31  
        1.6.1 Zielsetzung 31  
        1.6.2 So üben Sie 31  
        1.6.3 So finden Sie sich zu Recht 33  
  2 Erste Schritte im 2D 34  
     2.1 Grundeinstellungen 35  
     2.2 Eine erste Skizze 39  
  3 Methoden der 2D-Konstruktion 48  
     3.1 Laden eines neuen Zeichnungsblattes 49  
     3.2 Die erste Linie 50  
     3.3 Verändern von Elementen – Editieren 52  
     3.5 Feintuning mit Edit-Funktionen 58  
     3.6 Erste Bemaßungsfunktionen 59  
     3.7 Zoombefehle 65  
     3.8 Einsatz der Baugruppentechnik (1) 67  
     3.9 Zeichnungsausstattung mit Texten 70  
     3.10 Integration von Pixelbildern 76  
     3.11 Einsatz der Baugruppentechnik (2) 76  
     3.12 Zeichnung drucken 80  
     3.13 Element-Auswahlmethoden 81  
  4 Übungen im 2D 86  
     4.1 Konstruktionspraxis 86  
  5 Grundlagen der 3D-Konstruktion 96  
     5.1 Einstieg ins 3D mit Arbeitsebenen 97  
     5.2 Erste Volumenkörper 99  
     5.3 Manipulationen an 3D-Körpern 109  
  6 Übungen im 3D 118  
     6.1 Arbeiten mit Basiskörpern 118  
     6.2 Vom 2D ins 3D 124  
  7 Modifikationen an Volumenkörpern 134  
     7.1 Konstruktion des Ausgangskörpers 134  
     7.2 Verknüpfung von Bauteilen 136  
     7.3 Automatische Verknüpfung 141  
     7.4 Edit-Funktionen an 3D-Elementen 145  
        7.4.1 Verändern von Lage und Ausrichtung 145  
        7.4.2 Gestaltänderungen 153  
  8 Parametrik 162  
     8.1 Die Skizze als Grundlage der Konstruktion 163  
     8.2 Parametrik als gestaltendes Element 170  
     8.3 Parametrikkopplung mit MS Excel 176  
  9 Zeichnungsableitung 180  
     9.1 Übungsteil 180  
     9.2 Erstellen von Zeichnungsableitungen 188  
  10 Flächen in MegaCAD 200  
     10.1 Standardflächen 200  
     10.2 Freiformflächen 1  
        10.2.1 Kurvenschnitte aus 3D-Flächen 212  
        10.2.2 Flächen als Trimmwerkzeuge 217  
  11 Blechbearbeitung mit MegaCAD Unfold 220  
     11.1 Volumenmodell umwandeln 220  
     11.2 Weitere Blechfeatures 224  
     11.3 Auftrennen von Biegekanten und Abwickeln 228  
     11.4 Sweep-Konturen abwickeln 232  
     11.5 Spaltfreie Blechkörper 237  
  12 Maschinenbauapplikation MegaGenial 240  
     12.1 Werkzeuge für die Zeichnungsausstattung 241  
        12.1.1 Passungen und Toleranzen 241  
        12.1.2 Symboliken 243  
        12.1.3 Darstellung von Maschinenelementen und Normteilen 247  
     12.2 Auswertung und Stücklistenerstellung 258  
        12.2.1 Stücklisten mit MegaCAD(-Bordmitteln) 258  
        12.2.2 Stücklisten mit MegaGenial 264  
     12.3 Technische Berechnungen 273  
  13 MegaCAD Kinematik 276  
     13.1 Vorbereitende Arbeiten an der Konstruktion 276  
     13.2 Verbindungen und Antriebe 278  
     13.3 Weitere Funktionen der Kinematik 285  
  14 Anhang 288  
     14.1 Datenkonvertierung 288  
     14.2 Attribute – Linienbreiten 292  
     14.3 Stifte definieren 293  
     14.4 Hotkeys 294  
     14.5 Last but not least – Optik und Präsentation 297  
  Index 302  
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